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[파이썬 강의] 58. tkinter로 캔버스에 캐릭터 그리기

코드덤 2021. 8. 13. 11:05
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안녕하세요. 코드덤입니다. 

이번 파이썬 시간에는 tkinter 캔버스에 도형을 그리는 방법을 활용해 귀여운 캐릭터를 그려볼 거예요. 

 

이전 파이썬 시간에 tkinter 캔버스에서 선, 다각형, 타원 등을 표현하는 방법에 대해 소개를 해 드렸는데요~ 

 

지난 시간에 배운 내용을 활용해서 만들어 나갈 거예요. 

그러니, 도형 그리기 파트를 처음 접하시는 분들은 이전 57강을 참고해 주세요!

 

오늘 만들어 볼 캐릭터예요. 

 

 

귀엽죠~ 

디지털 액자처럼 만들어 보았어요! 

 

생각보다 간단하게 만들 수 있답니다! 

함께 이 캐릭터를 그려나가면서, 여러분만의 요소를 추가시켜 보세요! 

 

오늘 사용하게 될 도형을 그리는 명령어를 간단하게 복습하고 시작할게요. 

create_rectangle() 로 직사각형을 그릴 수 있어요

create_text() 로 위의 그림에서처럼 문자를 표현해 줄 수 있답니다. 

create_oval() 로 캐릭터의 얼굴처럼 타원형을 만들 수 있어요. 

create_arc() 로 캐릭터의 눈을 표현해 주었어요. 

create_line() 으로 직선을 표현해 줄 수 있어요.

 

함께 캐릭터를 만들어 나가기 전에, 

이 명령어를 사용해서, 여러분 스스로 꼭 한번 도전해 보세요! 

 

그럼 함께 캐릭터를 만들어 볼께요~ 

아래 영상에 최종 코드와 만들어 나가는 상세한 과정이 담겨 있습니다~ 

영상을 참고해 주세요~ 

모두 항상 건강하세요!! 

https://youtu.be/AcOttg2wT00

 

 

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