꿈을 코딩하다! 코드덤

Code your dreams

자세히보기

파이썬 그림판 4

[파이썬 기초 강의] 63강. 심플 그림판 만들기 | 버튼으로 다양한 기능 추가하기

안녕하세요. 코드덤입니다. 이번 파이썬 강의에서는 버튼을 사용하여 심플한 그림판을 만들어 볼 거예요. 다양한 색상을 변경할 수 있는 버튼도 추가하고, 펜의 굵기를 가늘게, 굵게 변경시킬 수 있는 버튼도 추가를 해 줄 거랍니다. 이전 시간에 다른 형식의 간단한 그림판을 만들어 보았는데~ 그 때는 직선을 사용해서 그림을 그리는 형식이라 그림 그리기에 제한이 많았죠~ 오늘은 부드럽게 곡선 형식의 그림을 그릴 수 있도록 만들어 줄 거예요. 마우스를 드래그해서 그림을 그리면, 마우스 포인터를 따라 자연스러운 곡선이 만들어지면서 그림이 그려집니다. 오늘 완성시켜 볼 예제 프로그램입니다. 오늘 이런 간단한 기능이 담긴 그림판을 만들어 보시면! 보다 큰 프로젝트를 진행할 용기가 생기실 거예요! 저희는 항상! 만들어 나..

[파이썬 강의] 61강. tkinter 그림판 만들기 1편. 직선 그림판

안녕하세요. 코드덤입니다. 이번 시간에는 심플한 그림판을 만들어 볼 거예요. 마우스를 클릭한 지점부터 마우스 클릭을 해제한 지점까지 직선을 그리도록 만들어 줄 거랍니다. 오늘 배우는 이 과정을 통해 마우스 클릭 이벤트에 대해 배우시고 나시면, 추후에 마우스가 드래드 되는 곳마다 부드럽게 선이 그려지는 그림판도 만들어 줄 거예요! 오늘 만들게 될 그림판으로 이렇게 그림을 그릴 수 있어요~ 이렇게 직선만으로 집을 그려보았답니다! 63강에서 만들게 될 버튼 그림판에서는 마우스를 드래그할 때마다 자연스럽게 그림이 그려지도록 만들어 줄 거니까요~ 추후에 업로드될 강의도 기대해 주세요! 오늘 만들게 될 이 그림판을 통해 크게 2가지를 추가로 더 배우시게 되실 겁니다. 첫 번째는 마우스를 클릭하거나, 해제하였을 때 ..

[파이썬] 39강. 터틀 그림판 2 | 지역 변수와 전역 변수, onscreenclick()

이번 파이썬 강좌에서는 파이썬에서 제공하는 터틀 그래픽 모듈을 활용해 간단한 그림판을 만들어 볼 거예요. 이전 38강에서도 그림판을 만들어 보았는데요. 이번 그림판은 조금 다른 형태입니다. 그림판으로 이동하기 전에, 먼저 더 많은 파이썬 프로젝트들을 만나 보세요! 다양한 프로젝트를 직접 만들어 나가면서 파이썬의 기초를 탄탄히 다져나갈 수 있도록 구성된 강좌입니다! 입문 과정에서도 이렇게 다양한 작품들을 직접 만들어 볼 수 있어요! 나만의 캐릭터를 직접 그려서 세상에 하나 뿐인 나만의 게임을 만들어 볼 수 있습니다! 그러니, 개념서만 보지 마시고, 직접 프로그램을 만들어가며 파이썬을 배워나가세요! 현재 얼리버드 이벤트를 진행하고 있으니, 이번 기회를 놓치지 마세요! [패키지] 파이썬 터틀 프로젝트 1편/2..

[예제로 배우는 파이썬] 38강. 드래그해서 그림 그리기 | ondrag, onscreenclick, onkeypress

오늘 작품을 만들어 나가기 전에, 다양한 파이썬 프로젝트를 먼저 소개해 드립니다! 입문 과정에서도 이렇게 다양한 그래픽 게임을 만들어 나갈 수 있어요! 파이썬에서 제공하는 터틀 모듈을 사용하면 입문과정에서도 이렇게 다양한 프로젝트를 만들 수 있습니다! 그러니, 책만 보지 마시고! 직접 프로그램을 만들어 나가면서 파이썬을 배워나가세요! 프로그래밍 언어는 직접 나만의 작품을 만들어 나가는 과정을 통해 가장 빠르게 배워나갈 수 있습니다. 이번 파이썬 기초 강의에서는 그림판을 만들어 볼 거예요. 파이썬의 거북이 그래픽 모듈을 사용하면, 간단하게 그림을 그릴 수 있는 프로그램을 만들 수 있는데요~ 오늘은 거북이 그래픽 모듈에서의 키 이벤트를 활용해서 그림 그리는 프로그램을 함께 만들어 보겠습니다. onscreen..