안녕하세요. 코드덤입니다.
오늘 파이썬 강의에서는 Tkinter로 공이 벽에 닿으면 튕기는 애니메이션 효과를 만들어 볼 거예요.
함께 공 튕기기 애니메이션 효과를 만들어 보기 전에, 파이썬 터틀 모듈로 만드는 다양한 예제 프로젝트를 소개해 드립니다. 본 강의를 통해 람다, 애니메이션 효과, 인스턴스 변수, 클래스, 모듈 등의 파이썬 개념들이 실제 프로젝트에서 어떻게 사용되고, 응용되는지 직접 경험을 통해 온전히 자신의 지식으로 만들 수 있게 될 거예요!
아래 영상을 통해 2편으로 구성된 터틀 프로젝트 강의 시리즈 중 두 번째 편의 프로젝트 작품들을 감상해 보실 수 있어요~
자, 그럼 이제 오늘의 Tkinter 강좌를 시작해 보겠습니다!
오늘은 캔버스에 원을 하나 그릴 거예요!
그리고 그 원이 이동시키는 방법에 대해 소개해 드릴 겁니다!
최근에 tkinter 캔버스에 다양한 기능들에 대해 배워왔는데요~
지금까지 움직임은 만들어 보지 못했습니다!
오늘은 캔버스에서 움직임을 만드는 방법에 대해 소개해 드릴 거예요.
아래 이미지에 2가지 타입이 있는데요.
저희가 함께 만들어 볼 예제는 상단의 공 하나 있는 애니메이션입니다.
이 코드를 배우고 나시면, 아래 그림처럼 여러 개의 공이 튕기도록 만들 수 있어요!
그러니, 여러 개의 공 코딩도 꼭 한번 도전해 보세요!
오늘은 캔버스의 move()를 사용해서 움직임을 표현해 줄 거예요!
그 외 다른 코드들은 이전에도 한번씩 다뤄본 코드들입니다!
그러니, 함께 만들기 전에, 스스로 꼭 한번 도전해 보시는 거 잊지 마세요!
그럼 오늘도 함께 또 하나의 예제 프로그램을 만들어 보겠습니다!
언제나처럼, 아래 영상으로 준비되어 있는 거 아시죠!
이번 한주도 모두 멋지게 시작하시기 바랍니다!
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