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[엔트리 애니메이션 만들기] 30. 마우스 포인터로 비행기 조정 1편 | 비행기 코딩하기

코드덤 2020. 11. 23. 10:30
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이번 시간에는 마우스 포인터로 어떤 물체를 이동시키는 방법에 대해 알아볼 거랍니다. 

 

먼저 비행기 코딩부터 해볼께요. 

먼저 시작하면, 계속 마우스 포인터를 바라보도록 코딩해 볼게요. 

움직임 카테고리에 보면 [~쪽 바라보기]라는 블록을 가지고 올 거예요.

그래서 계속 마우스 포인터를 보도록 코딩을 해 줄 거랍니다. 

그런데 실행을 하면, 한 가지 문제가 있어요. 이 비행기가 정확하게 마우스 포인터를 바라보지 않아요.

이 부분을 수정해 줄게요. 

비행기를 클릭하면, 오렌지색 화살표가 있어요.

그 오렌지색 화살표는 이동방향을 뜻합니다. 

이 이동방향을 현재 비행기가 바라보는 방향으로 바꿔줍니다. 

자 이제 비행기가 움직이도록 만들어 볼까요? 

이동방향을 마우스 포인터로 정했으니, 이제 날아가도록만 설정해 주면 되겠죠~ 

실행 버튼을 클릭하면, 이제 마우스 포인터를 따라 비행기가 천천히 날아가는 모습이 만들어집니다. 

아래 영상을 통해 비행기가 날아가는 모습을 확인해 보세요~

youtu.be/uV83BSzqHYc

 

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